庆祝中国共产党成立100周年
已有108人围观 来源:游戏研究社 发布于:2021-07-22 00:32:04

最近,EA宣布了《FIFA 22》的官方预告,并借此机遇大力宣扬自己应用在游戏中的最新技巧“HyperMotion”。


依照EA的说法,他们应用的这项技巧是一套联合动作捕捉和“870万帧高等竞赛捕捉”的算法,旨在“在球场上各种交互中发明更真实的足球活动”。



EA在预告片中展现了他们动作捕捉的进程。你可以在视频中看到包含姆巴佩在内的众多球星,穿上动作捕捉服,在球场上进行包含触球、铲球、停球和冲刺等多种动作,据官方资料,这些捕捉到的数据将为新技巧下的4000个动作动画供给素材,这样一来将会提高角色的活动强度和反响才能。


除此之外,EA表现游戏AI将会在《FIFA 22》中有显著的技巧晋升,每位球员都能够更好地懂得进攻和防守的阵型和动作,“会更具有更接近现实的战术程度”。


这些修改听起来似乎确切很“次世代”。在过去几年里,FIFA玩家关于EA每一代游戏换汤不换药的埋怨声愈发强烈,而PS5主机的到来无疑让很多玩家都更等待即将到来《FIFA 22》会有大幅度提高。


但这个预告片颁布后,玩家社区中却传来了不满的声音,因为以上这些被EA普遍宣扬的新技巧都只存在于PS5、XSX/S及 Stadia平台上,和PC玩家无关。


EA在官方上明明确白的写着,HyperMotion及其他很多技巧将会“借助新主机的技巧来实现”,言下之意就是,PC玩家和主机玩家将会有不同的游戏体验。


对此,EA在接收外媒PC Gamer的采访时是这样说的, “HyperMotion技巧引入PC会晋升PC端最低请求规格,使许多玩家要么被迫升级机器来晋升体验要么被迫废弃游戏,这会严重影响PC端玩家社区”。


说的挺好听


次世代主机的到来,让包含EA在内的游戏厂商都在尽力拔高游戏上限,不过相似在技巧上“摈弃”PC玩家的情形倒是不多见,这次《FIFA 22》赤裸裸的差别看待着实令不少PC玩家觉得心寒,而EA给出的冠冕堂皇的理由更是让一些玩家觉得恼怒。


其实FIFA玩家社区的PC端玩家久长以来都以为自己忍耐着官方在某些处所的“后妈”级待遇,这次也不例外。



但愿PC端的FIFA玩家能早日体验到这些新技巧吧。


游研社商城上新特惠

复制下方淘口令,打开手机淘宝

8信rQpJXSwe0fI哈