庆祝中国共产党成立100周年
已有104人围观 来源:游戏研究社 发布于:2021-07-23 00:27:08



我和三位朋友于去年末开端联机攻略《神界:原罪2》,时隔大半年,终于在前两天打出了一周目结局。



我们的平均游戏时光也就70来个小时,究竟四个人无法随时随地随叫随到,都有自己的学习与工作,游戏过程也断断续续。每次进入游戏,我们都要重新回忆几个哲学问题:我是谁,我从哪里来,要到哪里去。


正因如此,我没法为这部游戏写出一篇完全的评测。剧情文本方面,算是囫囵吞枣,直到通关也没搞明确故事梗概与世界观,只认为除了几个从头到尾都站在我们一方的NPC之外,剩下的NPC都是谜语人,图谋不轨,我们便先下手为强,把他们通通做掉了。


卢锡安?神谕者?他有几根血条?


游戏机制方面,我们也一知半解,攻略看的很少,职业与技巧也根本不讲求搭配,而且经常因为不加小心肠摸索地图,四处惹事,涌现跨级打怪的情形。即便我们选择的是经典模式(普通难度),也总是会碰到须要重复读档、消耗一两个小时能力取胜的战役,说出来有够丢人。


作为一位坚定的唯物主义者,我很少接触魔法世界观的RPG游戏,也不愿意应用这游戏的法术,毫无疑问,我选择了人类战士。


我本盘算单手持剑单手持盾,稍微学点治疗系技巧当个圣骑士,但这样的搭配几乎没啥输出,AI掌握的敌人还只挑血少的角色集中攻击,搞得我就像一个铁混子。到了后期,我还是扔掉了盾牌,为了更高的损害数字(以及让自己看起来不那么混)拿起了双手兵器。


玩个锤子


这游戏里的角色会有物理护盾与魔法护盾,造成的物理或魔法损害,必需先消耗特定的护盾能力伤到性命值;物理或魔法的掌握技巧,也要等到护盾清零时才会生效。


队伍里的精灵族刺客希贝尔,就专门负责打物理损害。有传送技巧在,刺客职业的跑路本领一流,可以随时脱离战场回复状况。然而希贝尔的护盾与性命值是全队最低的,进入战役后一定会被敌人集火,有时来不及跑路就猝逝世,我们不得不给她穿上一件抵御一次逝世亡的设备——她反倒成了真正的坦克角色。



另一位错误是亡灵尸鬼。亡灵过街,人人喊打,因此尸鬼平日里必需靠斗篷与面具掩藏真实身份。有一次因为在街上改换了一件设备,失去了一些属性,无法满足穿上另一件裤子的条件,大庭广众之下露出洁白的骨架,被全城人追着打,最终靠装逝世才逃过一劫。


他后期选择了逝世灵法师,这一职业能够造成的物理损害十分可观,但条件比拟刻薄,必需先让天高低场血雨,铺好血液地形,再用传送之类的技巧把怪物聚到一起,方能制作一轮足够的爆发输出。



还有一位错误是人类佣兵伊凡。他曾经是个前程光亮的物理系弓箭手,到了游戏中期却堕入了魔法的黑暗面,学习了大批的火焰与雷电技巧,其中有不少会伤及友军的规模攻击技。


当我想有些作为,提着设备冲入敌阵时,他的法术便往人多的处所可劲儿地砸,把我和敌人,有时连带着刺客和尸鬼,一起烧得或电得七荤八素。后期敌人拥有较高的火属性抗性,而队伍其他三人打的都是物理损害,伊凡一边埋怨着“我法术怎么没损害啊”,一边让我的血条掉得比敌人还快一截。


常年火中做自己


逝世灵法术与火系法术联合起来,会孕育出无比邪恶的魔法:尸爆。尸爆分为单体与群体,顾名思义,能够让一个或一群尸体发生大规模爆炸损害,损害也很爆炸,对友军亦不例外。尸鬼与伊凡两个法师,一人攥着两个尸爆技巧,拜回生卷轴所赐,我成了整部游戏蒙受尸爆攻击次数最多的角色。


非常恐惧,兄弟.jpg


混吃等逝世的战士,一触即溃的刺客,不分敌我的法师,滥杀无辜的主角团,归根结底,我们就是在瞎玩。万万没想到,瞎玩居然也能艰苦地打穿结局,搞不好这就是《神界:原罪2》的魅力所在?不管怎么说,刚看完结局,我们四人迟疑满志,创立了二周目存档,重新选择角色与职业,盘算“稍微认真一点”完成游戏。


鉴于伊凡表现,敌人只有属性抗性却没有物理损害抗性,“法师的游戏体验不是很好”,我们便筹划组建一支只打物理损害的队伍,我依然选择了人类,职业则变成了刺客。


然而前刺客选了蜥蜴人,嘴上说着只应用帮助法术当奶妈,进了战役却开端玩火——应用蜥蜴人种族自带的喷火技巧,连敌人带其他队友一起引燃。



我不知道这个蜥蜴人是不是来寻前世的仇,但我已经不对二周目标游戏体验抱什么愿望了。


要是给这张深刻人心的手柄脸添上尤里的胡子和他前额的纹身,再佐以那熟习的红色,就一定没人认得出这是 Discord 的图标了!

 —— CaesarZX